Taller de Programación: Optimización con Unity
12-03-2025 15:00
Calle Tulipán, Móstoles, España
Organizado por Máster Universitario en Informática Gráfica, Videojuegos y Realidad Virtual
La inscripción ha finalizado.
Taller práctico de optimización de código y profiling con Unity para programadores de videojuegos. Impartido por Eduardo Jimenez, ingeniero informático con 20 años de experiencia en la industria del videojuego. Comenzó su carrera trabajando en juegos AAA en compañías como Pyro Studios y Disney Interactive Studios para más adelante fundar su propia empresa indie: Siesta Games (anteriormente conocida como Eclipse Games). Tiene amplia experiencia tanto en la parte técnica como en la de organización de equipos y ha trabajado en más de 10 juegos de PC y consolas, incluyendo títulos como Imperial Glory, Pure, Split/Second o Disney Infinity.
Aula 111, Ed. Laboratorios II, Campus de Móstoles, de 15:00 a 19:30. Plazas Limitadas.